Обновлено в 12:10

Google презентовал инструмент, обваливший рынок видеоигр. Акции крупнейших мировых разработчиков резко упали после запуска платформы Project Genie.

Это экспериментальный инструмент на основе искусственного интеллекта, способный создавать трехмерные миры по простым текстовым запросам и изображениям. Таким образом, генерировать объемные 3D-игры может любой пользователь.

Пока тестировать программу могут только подписчики Google из США, стоимость доступа к софту — 250 долларов в месяц. Одними из первых новый инструмент от Google изучили журналисты издания The Verge:

«Google запускает Project Genie сейчас отчасти потому, что хочет посмотреть, как люди будут его использовать. Компания уже в восторге от того, как Genie может помочь визуализировать сцены для кинопроизводства или интерактивных образовательных медиа. При желании можно сфотографировать любимую игрушку ребенка и использовать фото для создания мира, сгенерированного Genie. Genie также потенциально может помочь роботам ориентироваться в реальном мире. Но Project Genie пока не является полноценным продуктом, который, как мы ожидаем, люди будут использовать каждый день. В Project Genie вы можете выбрать один из множества разработанных миров и задать параметры окружения, а также персонажей для создания собственного мира. После непродолжительного ожидания Genie сначала генерирует миниатюру, а затем запускает генерацию этого мира. Вы можете исследовать каждый сгенерированный мир. Находясь в нем, вы можете перемещать персонажа, прыгать, подниматься выше нажатием пробела, а также поворачивать камеру с помощью клавиш со стрелками».

В ответ на громкий релиз от Google акции разработчика Unity Software обвалились более чем на 20%, Take-Two Interactive упали примерно на 9%, а Roblox на 8%.

Впрочем, эксперты не считают, что в ближайшей перспективе умное приложение может составить конкуренцию крупным разработчикам — программа от Google пока слишком «сырая». Но игнорировать новый способ создания видеоигр тоже нельзя, говорит Михаил Пименов, директор по развитию направления игровой индустрии в университете «Синергия»:

— Для крупных разработчиков это платформа конкурентом вряд ли может стать, потому что пока это находится еще не на том уровне, чтобы создавать действительно большие игры, но мы постепенно к этому подходим. Все больше сетов можно создавать не вручную, а делать это через генерацию, через промпты. И постепенно такие истории будут заходить и в большую разработку, но, конечно, не до конца, потому что все равно создание больших игр будет за людьми, просто добавится удобный инструментарий, и, соответственно, больше возможностей станет для ускорения разработки.

— Можно ли сказать, что будущее за такими платформами, где игроки сами будут создавать миры и играть в них?

— Можно сказать, что за такими платформами завтрашний день, который уже постепенно наступает и становится нашим днем сегодняшним. Поэтому таких платформ, во-первых, будет становиться больше. Во-вторых, будет становиться больше пользовательского контента. Сейчас эта закономерность видна по видео, по коротким рилсам. Огромное количество видео создается на нейронных сетях с самыми разными сюжетами, с известными персонажами по сериалам, по фильмам. Так же будет и с играми постепенно.

У Project Genie есть определенные ограничения. К примеру, максимальная длительность генерации — 60 секунд. Также в Google отмечают, что иногда изображение может становиться менее реалистичным, а мир — не всегда соответствовать пользовательскому запросу и законам физики. Кроме того, возможна задержка в управлении персонажами.