Глава комитета Госдумы по развитию гражданского общества Яна Лантратова выступила с инициативой о создании прокатных удостоверений для видеоигр. По ее словам, так же важно поддерживать отечественного разработчика. Лантратова рассказала, что на встречах с ней молодежь часто называет любимой игрой Call of Duty, и, хотя «это в целом хорошая игра», в одной из миссий в ней российские военные представлены как преступники. По мнению депутата, это может формировать мысли о негативном образе России.

В России уже запрещали доступ к сайту игры «Сталкер 2» из-за размещенного там сообщения, осуждавшего действия РФ. В прошлом году Генпрокуратура признала нежелательной на территории страны деятельность разработчика этой игры — украинскую студию GSC Game World. Сама компания ушла из России, как и многие зарубежные разработчики, а их игры покупают на зарубежных платформах обходными путями, говорит эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко:

Александр Кузьменко эксперт по видеоиграм «Кино распространяется через кинотеатры, а видеоигры, как и современные стриминговые платформы, которые так или иначе поддерживают кино, распространяются только исключительно держателям этих самых платформ, поэтому ввести удостоверение для прокатов или доступа видеоигр мне не представляется возможным. Этому есть несколько причин. Большинство зарубежных компаний после 2024 года уже давно ушли с российского рынка, и мы будем выдавать прокатное удостоверение тем компаниям, которые официально свои игры не продают. Сейчас большая часть видеоигр находится в сером секторе. Мы все прекрасно пользуемся платформами Steam, Xbox, PlayStation и так далее, но пользуемся ими, прикидываясь казахами, индусами или боливийцами. То есть это будет создан комитет, который весь контент видеоигр — а их выходит около 50 штук каждый месяц — будет отсматривать. Мы не допускаем игру, условно говоря, Counter-Strike американской компании Valve, которая официально не работает с русским рынком, и это как-то ограничит пользование в Российской Федерации, конечно же, нет, проката игр не существует».

При этом регулирование распространения игр внутри российского рынка и на отечественных платформах уже и так работает, считает управляющий партнер «Коллегии медиа юристов» Федор Кравченко:

Федор Кравченко управляющий партнер «Коллегии медиа юристов» «Сейчас разрозненное регулирование, часть таких игр попали в реестр отечественного ПО, которое дает определенные налоговые льготы в отношении любой информационной продукции. Применим закон о защите детей, по которому можно цензурировать контент. На общих основаниях по закону об информации, информационных технологиях и защите информации онлайн-платформы, на которых функционируют такие онлайн-игры, подчиняются всем ограничениям. Часть из них внесены в реестры организаторов распространения информации в интернете. В принципе такого регулирования достаточно. Оно разделяет всех на тех, кто вывез инфраструктуру, людей, офисы и стал недосягаем для российских властей за границей, и кого можно заблокировать, и всех тех, кто остался в стране и может быть посажен, оштрафован, приостановлен, ликвидирован. Объективной проблемы с контролем рынка у властей нет. Вполне возможно, что они пойдут по простому пути, введут в распухший, как раковая опухоль, закон об информации еще одну статью. Может быть, Роскомнадзор создаст еще реестр разрешенных игр, но, с небольшой вероятностью, законодатели могут разогнаться и на создание отдельных законов, в которые крупные игроки тут же начнут пропихивать выгодные им ограничения против своих мелких и зарубежных конкурентов».

Сейчас в России активно поддерживают производство отечественных видеоигр. Так, в январе этого года «Газета.ру» писала, что Минцифры может выделить до 10 млрд рублей на разработку отечественного аналога Call of Duty.