Московская компания Playnatic Entertainment, занимающаяся разработкой онлайн-игр объявила о начале сотрудничества с Ираном, точнее, с иранским разработчиком образовательных и игровых программ — с холдингом Sina Data.

По сообщению Playnatic Entertainment, с иранской компанией был подписан Меморандум о развитии сотрудничества, согласно которому московский разработчик будет представлять интересы игровых компаний стран СНГ на иранском рынке с помощью Sina Data. Также Playnatic Entertainment возьмется за продвижение на российском рынке игр иранского производства.

Еще одним направления сотрудничества двух фирм станет привлечение сотрудников Playnatic Entertainment к выполнению иранской образовательной программы по профессиональному обучению разработчиков компьютерных игр, реализацией которой занимается Sina Data по поручению Министерства культуры Ирана.

К настоящему времени партнеры уже договорились о первом совместном игровом проекте. Речь идет об игре Elements of War, разработанной московской компанией. Примечательно, что тем самым Playnatic Entertainment и Sina Data фактически продолжают традицию давних российско-иранских торгово-экономических отношений, одно из главных мест в которых занимали и занимают поставки вооружений. Вот и сейчас иранская сторона заинтересовалась, в первую очередь, военной онлайн-игрой.

Впрочем, в этом нет ничего удивительного. По данным Playnatic Entertainment, в настоящее время в Иране работают 57 компаний-разработчиков игр. К наиболее популярным жанрам относятся стратегии и «экшн» в формате современных боевых действий. Ссылаясь на информацию Sina Data, московская компания отмечает, что потенциальная аудитория игроков в Иране, как и в России, составляет порядка пяти миллионов человек. При этом Sina Data отмечает, что аудитория иранского игрового рынка в ближайшей перспективе достигнет 20 миллионов человек.

В скором времени Playnatic Entertainment предстоит заняться глубокой ближневосточной локализации Elements of War. Речь идет о переводе проекта, введении в игровой процесс иранской стороны, а также о некоторых других аспектах, которые сейчас активно обсуждаются. После этого Sina Data издаст игру в Иране: организует вывод и продвижение игры на рынок, сформирует комьюнити и обеспечит техническую эксплуатацию и поддержку. Доходы от реализации первого совместного бизнес-проекта стороны намерены разделить поровну.

Как рассказал BFM.ru генеральный продюсер Playnatic Enterteinment Руслан Шелехов, некоторое время назад Sina Data обратила внимание на российскую игровую индустрию, чтобы оценить перспективность сотрудничества с нашими компаниями и найти подходящего партнера на этой территории. Со своей стороны, Playnatic Entertainment проявила открытость и готовность ко всем возможным вариантам сотрудничества. «Поэтому среди всех издателей России иранская компания выбрала работу именно с нами и именно на условиях эксклюзивного партнерства», — говорит Шелехов.

Также генеральный продюсер Playnatic Enterteinment отметил, что компания общается с разными фирмами, работающими на всех перспективных международных рынках. «Иран — это только первая ласточка сотрудничества с зарубежными партнерами. Sina Data просто оказалась наиболее активной на ранних этапах разработки проекта, когда права на его локализацию мы еще активно не предлагали, считая, что еще не настало время», — сообщил Руслан Шелехов. Он считает также, что иранские партнеры оказались очень дальновидными — смогли оценить перспективы проекта для иранской аудитории, и когда он стал близок к завершению, они поспешили заключить соглашение. Также Шелехов отметил, что вывод на иранский рынок других проектов компании будет зависеть от совместного решения о целесообразности этого, исходя из спроса среди игроков Ирана.

Со своей стороны, Sina Data предложила Playnatic Enterteinment для распространения на территории России около 70 игр. «Сейчас мы производим отбор с учетом особенностей российского рынка, а затем будет принято решение, с каких проектов начать», — сказал Руслан Шелехов.

Генеральный продюсер московской компании рассказал также, что на данный момент Playnatic Enterteinment активно общается более чем с 200 издателями и операторами онлайн-игр из 30 стран мира. С ними ведется активный диалог с целью определения наиболее взаимовыгодных условий сотрудничества по всем проектам компании. «Но особый акцент сейчас делаем на Elements of War и KillSkill, — заявил Шелехов. — Вероятнее всего, в ближайшее время проекты найдут своих издателей на территориях Америки (Северной, а затем и Южной) и Европы. За ними последует Азиатский регион».