16+
Пятница, 9 октября 2026
8 октября 2026, 20:51 Стиль жизниКино

Microsoft запускает собственную киностудию Xbox Pictures

Лента новостей

Она будет снимать фильмы и сериалы по игровым франшизам Xbox и вольется в подразделение, которое занимается производством мерча, сотрудничеством с брендами и созданием тематических аттракционов. Эксперты считают, что у этого проекта есть хороший потенциал

Фото: FRIEDEMANN VOGEL/EPA/ТАСС

Xbox Pictures войдет в только что созданное подразделение Microsoft XP. Возглавит компанию Кейлин Уолтерс, которая ранее руководила студией, создавшей игру Minecraft. До этого Уолтерс 13 лет проработала в Lucasfilm.

В Xbox отмечают ее опыт развития Minecraft за пределами игр — от сувенирной продукции до полнометражного фильма, который установил рекорд стартовых сборов среди экранизаций видеоигр.

По сути, Microsoft объединяет команды, которые уже занимались этими направлениями. Поэтому проблем с запуском возникнуть не должно, считает кинопродюсер, сценарист, президент кинокомпании «Царь Pictures» Александр Изотов:

Александр Изотов кинопродюсер, сценарист, президент кинокомпании «Царь Pictures» «Игр реально много, возможностей по играм реально много. Очень сильно будет зависеть от того, какие таланты и на каких условиях они привлекут. Если их менеджмент качественный, классический, сработает хорошо, то у нас будет много фильмов. Не факт, что они порвут кассу, но в целом потенциал я вижу большой».

Тем более что от Microsoft в нынешних реалиях не потребуется огромных затрат, продолжает мысль Дмитрий Добужинский, совладелец и генеральный продюсер компании Park Production:

Дмитрий Добужинский совладелец и генеральный продюсер компании Park Production «А что такое студия? Это же не то, что надо построить 20 павильонов, как в Columbia там или в Metro-Goldwyn-Mayer, и техническую часть, коммуникации и тому подобное. Студия — это, на самом деле, ну, если это не очень большая студия, то это десятками людей измеряется. Это редакторы, менеджеры, продюсеры, причем не продюсеры, которые производством занимаются, а именно продюсеры, которые отбирают материал, распихивают его по разным продакшен-хаусам — по компаниям, которые непосредственно будут заниматься производством. Поэтому это не то чтобы прям какие-то безумные вложения, ну, кроме зарплаты и аренды офиса».

В анонсе Xbox Pictures пока нет списка новых фильмов и сериалов, бюджетов или дат премьер. Но проект предполагает, что у таких фильмов будет аудитория по определению. Впрочем, опыт тех, кто уже пробовал экранизировать игры, говорит о том, что успех не гарантирован.

Мультфильм «Братья Супер Марио в кино» собрал в мировом прокате больше 1 млрд 300 млн долларов при бюджете в 100 млн. «Minecraft в кино» — около 960 млн долларов при бюджете в 150 млн долларов. А среди сериалов удачными примерами стали Fallout и The Last of Us.

При этом Final Fantasy стоила 137 млн долларов, а собрала всего 85 млн долларов. А Assassin’s Creed не спасло даже участие Майкла Фассбендера: фильм получил преимущественно отрицательные отзывы. Сериал Resident Evil Netflix закрыл после первого сезона. А экранизация Halo — одной из главных франшиз Xbox — вызвала неоднозначную реакцию поклонников, и Paramount Plus отказался от продолжения после двух сезонов.

Рекомендуем:

Фотоистории

Рекомендуем:

Фотоистории
BFM.ru на вашем мобильном
Посмотреть инструкцию