16+
Суббота, 13 июня 2026
11 октября 2011, 16:50

Школьников будут обучать с помощью компьютерных игр

Лента новостей

В игру превратят предмет ОБЖ. Минобрнауки уже объявило тендер на обучающую онлайн-игрушку. Образец обойдётся в 44 миллиона рублей

В игру превратят ОБЖ. Минобрнауки уже объявило тендер на обучающую онлайн-игрушку. Образец обойдётся в 44 миллиона рублей.

По мнению экспертов, для качественной игры этого слишком мало, а для простого тренажёра — слишком много.

Пожар, взрыв газа, эвакуация — сюжет игры пока непонятен, как не ясно, будет ли он в принципе. Платформа или шутер? Или ответы на вопросы, как в виртуальном экзамене на права? Образец должен быть готов до 2015 года и испытан в нескольких школах. Во всероссийском фонде образования недовольны. Вот, что говорит эксперт фонда Олег Сергеев:

«Это будет, опять-таки, отмыв денег, затраты жуткие. Эти деньги нужно было бы бросить на совершенствование стандартов образования».
Из техзадания ясно, что уровень игры должен быть высоким начуно-техническим, с внятным обоснованием каждого хода и своими вариантами для разных возрастов. Успешная компьютерная игра обходится производителям в 10-15 миллионов долларов, говорит гендиректор компании «Иннова» Геворк Саркисян:

«Это очень серьезный и сложный продукт. Суммы и опыта, которые есть у нас в России, к сожалению, не достаточно, чтобы реализовать качественный продукт, чтобы передать все эти детали, сделать так, чтобы дети хотели в это играть, и на них это оказывало положительное влияние. Подход сам по себе мне кажется неверным. Потому что, если ты ставишь себе такую амбициозную цель, то надо ставить такую цель, чтобы привязать ожидание».

Эксперты настроены пессимистично. Если игра будет скучной, какой в ней смысл вообще? Скорее всего, графика окажется простым флешем, а потратят в разы меньше, считает генеральный издатель медиа–компании Gameland Андрей Михайлюк:

«Обычно обучающие игры не отличаются действительно ни продвинутой графикой, ни какими-то интересными поворотами сюжета или прочим, над чем стоит работать сценаристам. Здесь мы говорим скорее о том, что должна появиться какая-то хорошая и местами захватывающая игра, из тех, которые называют казуальными, то есть где есть элементы, которые заставляют людей действительно всё дольше и дольше играть в эту игру, потому что это интересно и попутно развиваются полезные навыки. Естественно, для разработки игры по казуальной модели бюджета хватит более чем, и теоретически это даже можно сделать дешевле».

В обучающем потенциале игр как таковых сомнений нет. Чуть ли не после каждого теракта эксперты находят следы трагедий в сценариях компьютерных стрелялок. Бывает и наоборот: известен случай, когда норвежский мальчик спасся от лося, прикинувшись мёртвым. Ценный опыт он почерпнул из World Of Warcraft. Какие ситуации будут в отечественной игрушке — решать МЧС.

Вчера разгорелся скандал вокруг российской операционной системы. Члены депутатской комиссии по борьбе с коррупцией заподозрили, что тендер организовали с нарушениями и потребовали проверку. Конкурс выиграла Pingwin Software, которую де-факто контролирует экс-глава минсвязи Леонид Рейман.

Евгения Смурыгина, BusinessFM

Рекомендуем:

Фотоистории

Рекомендуем:

Фотоистории
BFM.ru на вашем мобильном
Посмотреть инструкцию