Meta уволит тысячу сотрудников, работающих над виртуальной реальностью
Лента новостей
Сокращения коснутся 10% подразделения Reality Labs. Компания считает, что в нынешних реалиях более выгодным шагом будет инвестирование в искусственный интеллект

Компания Meta (организация признана экстремистской и запрещена в РФ) сокращает сотрудников, которые создавали очки виртуальной реальности, и закрывает три студии, которые работали над играми для виртуальной реальности, пишет The New York Times.
Meta увольняет около тысячи сотрудников своего подразделения Reality Labs. С конца 2020 года это подразделение понесло совокупные убытки в размере более 70 млрд долларов.
CNBC пишет, что сейчас Марк Цукерберг сокращает свои амбиции в отношении метавселенной, продолжая наращивать инвестиции в искусственный интеллект.
Комментирует эксперт в области видеоигр Константин Говорун:
Константин Говорун эксперт в области видеоигр «Спрос на VR-игры действительно минимален, они интересны крохотной аудитории VR-энтузиастов. Пиком интереса широкой аудитории к теме было время выхода игры Half-Life: Alyx в 2020 году, и с тех пор интерес только падал. Дело в том, что играть в VR неудобно, а новые ощущения надоедают буквально через полчаса. VR-гейминг все еще востребован разве что в парках аттракционов, куда люди приходят поиграть, в те самые полчаса получают новый опыт и на этом закрывают для себя тему. Конечно, небольшие VR-игры продолжат выходить, а в некоторые большие хиты — там, где это уместно, — будет еще добавляться необязательный VR-режим. Но какие-то большие, дорогие специализированные VR-проекты делать сейчас экономически очень рискованно. Нынешняя волна VR-игр — вторая или даже третья, VR-шлемы были еще в 1990-е годы, тогда тоже какое-то время казалось, что это будущее. Но на самом деле никаких преимуществ для игроков у такой технологии нет, и после некого первичного всплеска интереса к теме, в первую очередь у энтузиастов технологий, а не игр, обычно вся эта история умирает до следующего роста технологического совершенства и новой итерации подобных технологий».
CNBC отмечает, что, хотя Meta не добилась успеха в виртуальной реальности, рынку понравились ее «носимые устройства с поддержкой искусственного интеллекта». Речь идет об очках Meta Ray-Ban, с помощью которых можно снимать видео, слушать музыку и совершать звонки.
Рекомендуем:




Рекомендуем:

























